Taskbar Hero Rechner
Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.
Farm-Rechner
Taskbar Hero Rechner: Farm-EXP, Gold und Drops
Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.
Kein Spielstand wird hochgeladen.
EXP pro Stunde — Farm-Rechner
Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.
Ranglisten-Ziel
| Rang / Gebiet | Runs/h | Gold/h | EXP/h | Drops/h | Min/Drop | Wertung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten. | ||||||
So nutzt du den Taskbar Hero Farm-Rechner
Miss jedes Gebiet mit demselben Build, derselben Spielgeschwindigkeit und vergleichbaren Bedingungen. So bewertest du das Gebiet statt eines Ausrüstungswechsels.
Mehrere Runs messen
Stoppe mindestens fünf bis zehn Versuche. Zähle Kampfzeit, Pause bis zum nächsten Versuch und fehlgeschlagene Runs mit.
Durchschnittliche Belohnungen eintragen
Nutze den Durchschnitt von Gold und EXP erfolgreicher Runs. Teile Zieldrops durch erfolgreiche Runs, um Drops pro Run zu erhalten.
Ziel wechseln
Ein Gebiet kann bei EXP gewinnen und bei Gold verlieren. Wechsle das Ranking-Ziel und prüfe die ganze Tabelle vor einer langen Idle-Session.
Formeln
Der Rechner nutzt nur deine Eingaben. Er liest keine Spieldateien, Marktpreise oder versteckten Dropraten.
Erfolgreiche Runs pro Stunde
3600 ÷ (Laufzeit + Pause) × ErfolgsquoteDadurch wird ein schweres Gebiet nicht wegen eines einzelnen schnellen Sieges überschätzt.
EXP oder Gold pro Stunde
erfolgreiche Runs/h × Belohnung pro RunNutze mehrere Versuche, damit Glückstreffer das Ergebnis nicht verzerren.
Minuten pro nützlichem Drop
60 ÷ nützliche Drops/hTrage null ein, wenn der gesuchte Gegenstand dort nicht droppen kann.
Beispiel
Ein schnelles Gebiet mit 35 Sekunden Laufzeit und 82 % Erfolgsquote ist nicht automatisch besser als ein sicheres Gebiet mit 48 Sekunden und 100 %. Belohnung und verlorene Zeit bestimmen den Stundenwert.
- Zähle Neustart- oder Rückkehrzeit als Pause.
- Ein Zieldrop in fünf erfolgreichen Runs entspricht 0,20 Drops pro Run.
- Miss nach Änderungen an Klasse, Ausrüstung, Runen, Würfeln, Pets oder Geschwindigkeit erneut.
Grenzen
Dies ist ein Planungsrechner und kein offizieller Simulator. Aktualisiere deine Werte nach Updates oder großen Build-Änderungen.
- Zufallsdrops benötigen mehr Messungen als feste Belohnungen.
- Idle- und aktives Spiel können unterschiedliche Zeiten liefern.
- Steam-Market-Preise werden wegen ihrer Schwankungen nicht einbezogen.
- Ein neues Gebiet kann nach dem nächsten Upgrade besser werden.
Häufige Fragen zum Farm-Rechner
Ist der Rechner offiziell?
Nein. Es ist ein unabhängiges Fan-Tool, das nur deine Browser-Eingaben berechnet.
Wie messe ich die Erfolgsquote?
Teile erfolgreiche Runs durch alle Versuche, einschließlich Tode und Abbrüche mit Zeitverlust.
Wie trage ich nützliche Drops ein?
Teile Zieldrops durch erfolgreiche Runs; drei Drops in zwanzig Runs sind 0,15.
Warum gewinnt ein niedrigeres Gebiet?
Schnellere Runs, weniger Fehler und kürzere Pausen können mehr Belohnung pro Stunde erzeugen.
Sind Steam-Market-Preise enthalten?
Nein. Der Rechner vergleicht nur Mengen im Spiel, weil Preise und Handelbarkeit wechseln.