Farm-Rechner

Taskbar Hero Rechner

Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.

Kein Spielstand wird hochgeladenLokale BerechnungEXP, Gold und Drops

Farm-Rechner

Taskbar Hero Rechner: Farm-EXP, Gold und Drops

Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.

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Kein Spielstand wird hochgeladen.

Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.

EXP pro Stunde — Farm-Rechner

Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.

Beste Runs/hErfolgreiche Runs
Bestes Gold/hGoldrate
Beste EXP/hErfahrungsrate
Beste Drops/hNützliche Droprate

Ranglisten-Ziel

Rang / GebietRuns/hGold/hEXP/hDrops/hMin/DropWertung
Vergleiche bis zu drei Gebiete mit deinen Messwerten. Der Rechner nutzt transparente Eingaben statt erfundener versteckter Spieldaten.

So nutzt du den Taskbar Hero Farm-Rechner

Miss jedes Gebiet mit demselben Build, derselben Spielgeschwindigkeit und vergleichbaren Bedingungen. So bewertest du das Gebiet statt eines Ausrüstungswechsels.

1

Mehrere Runs messen

Stoppe mindestens fünf bis zehn Versuche. Zähle Kampfzeit, Pause bis zum nächsten Versuch und fehlgeschlagene Runs mit.

2

Durchschnittliche Belohnungen eintragen

Nutze den Durchschnitt von Gold und EXP erfolgreicher Runs. Teile Zieldrops durch erfolgreiche Runs, um Drops pro Run zu erhalten.

3

Ziel wechseln

Ein Gebiet kann bei EXP gewinnen und bei Gold verlieren. Wechsle das Ranking-Ziel und prüfe die ganze Tabelle vor einer langen Idle-Session.

Formeln

Der Rechner nutzt nur deine Eingaben. Er liest keine Spieldateien, Marktpreise oder versteckten Dropraten.

Erfolgreiche Runs pro Stunde

3600 ÷ (Laufzeit + Pause) × Erfolgsquote

Dadurch wird ein schweres Gebiet nicht wegen eines einzelnen schnellen Sieges überschätzt.

EXP oder Gold pro Stunde

erfolgreiche Runs/h × Belohnung pro Run

Nutze mehrere Versuche, damit Glückstreffer das Ergebnis nicht verzerren.

Minuten pro nützlichem Drop

60 ÷ nützliche Drops/h

Trage null ein, wenn der gesuchte Gegenstand dort nicht droppen kann.

Beispiel

Ein schnelles Gebiet mit 35 Sekunden Laufzeit und 82 % Erfolgsquote ist nicht automatisch besser als ein sicheres Gebiet mit 48 Sekunden und 100 %. Belohnung und verlorene Zeit bestimmen den Stundenwert.

  • Zähle Neustart- oder Rückkehrzeit als Pause.
  • Ein Zieldrop in fünf erfolgreichen Runs entspricht 0,20 Drops pro Run.
  • Miss nach Änderungen an Klasse, Ausrüstung, Runen, Würfeln, Pets oder Geschwindigkeit erneut.

Grenzen

Dies ist ein Planungsrechner und kein offizieller Simulator. Aktualisiere deine Werte nach Updates oder großen Build-Änderungen.

  • Zufallsdrops benötigen mehr Messungen als feste Belohnungen.
  • Idle- und aktives Spiel können unterschiedliche Zeiten liefern.
  • Steam-Market-Preise werden wegen ihrer Schwankungen nicht einbezogen.
  • Ein neues Gebiet kann nach dem nächsten Upgrade besser werden.

Häufige Fragen zum Farm-Rechner

Ist der Rechner offiziell?

Nein. Es ist ein unabhängiges Fan-Tool, das nur deine Browser-Eingaben berechnet.

Wie messe ich die Erfolgsquote?

Teile erfolgreiche Runs durch alle Versuche, einschließlich Tode und Abbrüche mit Zeitverlust.

Wie trage ich nützliche Drops ein?

Teile Zieldrops durch erfolgreiche Runs; drei Drops in zwanzig Runs sind 0,15.

Warum gewinnt ein niedrigeres Gebiet?

Schnellere Runs, weniger Fehler und kürzere Pausen können mehr Belohnung pro Stunde erzeugen.

Sind Steam-Market-Preise enthalten?

Nein. Der Rechner vergleicht nur Mengen im Spiel, weil Preise und Handelbarkeit wechseln.