Calculadora Taskbar Hero
Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.
Calculadora de farm
Calculadora Taskbar Hero: farm de EXP, ouro e drops
Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo. Use valores médios de várias tentativas.
Sem enviar arquivo de progresso.
EXP por hora — Calculadora de farm
Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.
Meta do ranking
| Posição / área | Voltas/h | Ouro/h | EXP/h | Drops/h | Min/drop | Pontuação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo. | ||||||
Como usar a calculadora de farm de Taskbar Hero
Meça cada área com a mesma build, velocidade e condições. Assim a comparação mostra a diferença entre áreas, não uma troca de equipamento.
Medir várias tentativas
Cronometre pelo menos cinco a dez tentativas. Inclua combate, pausa até a próxima luta e falhas que consumiram tempo.
Inserir recompensas médias
Use a média de ouro e EXP das vitórias. Para drops úteis, divida os itens desejados pelo número de vitórias.
Trocar a meta
Uma área pode vencer em EXP e perder em ouro ou drops. Troque o critério e confira a tabela antes de uma sessão idle longa.
Fórmulas
A ferramenta usa apenas os valores informados. Não lê arquivos do jogo, preços do mercado ou taxas ocultas de drop.
Vitórias por hora
3600 ÷ (tempo + pausa) × taxa de sucessoEvita superestimar uma área difícil por causa de uma única vitória rápida.
EXP ou ouro por hora
vitórias/h × recompensa por vitóriaUse várias tentativas para reduzir o efeito da sorte.
Minutos por drop útil
60 ÷ drops úteis/hDigite zero quando o item acompanhado não puder cair na área.
Exemplo
Uma área rápida de 35 segundos com 82% de sucesso não é automaticamente melhor que uma área segura de 48 segundos e 100%. A recompensa e o tempo perdido nas falhas decidem o resultado por hora.
- Inclua o atraso de reinício como pausa.
- Um item desejado em cinco vitórias equivale a 0,20 drop por volta.
- Meça novamente após trocar classe, equipamento, runas, cubos, pets ou velocidade.
Limites
Esta é uma ferramenta de planejamento, não um simulador oficial. Atualize os dados após mudanças no jogo ou na build.
- Drops aleatórios exigem uma amostra maior que recompensas fixas.
- O modo idle pode ter tempos diferentes do jogo ativo.
- Preços do Steam Market são excluídos porque mudam.
- Uma área nova pode ficar melhor após o próximo upgrade.
Perguntas frequentes da calculadora
A calculadora é oficial?
Não. É uma ferramenta independente que calcula taxas apenas com os valores digitados no navegador.
Como medir a taxa de sucesso?
Divida vitórias por todas as tentativas, incluindo mortes e falhas que gastaram tempo.
Como informar drops úteis?
Divida os itens desejados pelas vitórias; três itens em vinte vitórias são 0,15.
Por que uma área menor pode vencer?
Ela pode completar mais voltas por hora com menos falhas, menos pausa e lutas mais rápidas.
Inclui preços do Steam Market?
Não. A comparação usa quantidades do jogo porque preços e elegibilidade mudam.