Calculadora de farm

Calculadora Taskbar Hero

Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.

Sem enviar arquivo de progressoCálculo localEXP, ouro e drops

Calculadora de farm

Calculadora Taskbar Hero: farm de EXP, ouro e drops

Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo. Use valores médios de várias tentativas.

Calculadora de farm 1
Calculadora de farm 2
Calculadora de farm 3

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Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.

EXP por hora — Calculadora de farm

Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.

Melhores voltas/hVitórias por hora
Melhor ouro/hRitmo de ouro
Melhor EXP/hRitmo de experiência
Melhores drops/hRitmo de drops úteis

Meta do ranking

Posição / áreaVoltas/hOuro/hEXP/hDrops/hMin/dropPontuação
Compare até três áreas usando medições reais. A ferramenta calcula por hora sem inventar tabelas ocultas do jogo.

Como usar a calculadora de farm de Taskbar Hero

Meça cada área com a mesma build, velocidade e condições. Assim a comparação mostra a diferença entre áreas, não uma troca de equipamento.

1

Medir várias tentativas

Cronometre pelo menos cinco a dez tentativas. Inclua combate, pausa até a próxima luta e falhas que consumiram tempo.

2

Inserir recompensas médias

Use a média de ouro e EXP das vitórias. Para drops úteis, divida os itens desejados pelo número de vitórias.

3

Trocar a meta

Uma área pode vencer em EXP e perder em ouro ou drops. Troque o critério e confira a tabela antes de uma sessão idle longa.

Fórmulas

A ferramenta usa apenas os valores informados. Não lê arquivos do jogo, preços do mercado ou taxas ocultas de drop.

Vitórias por hora

3600 ÷ (tempo + pausa) × taxa de sucesso

Evita superestimar uma área difícil por causa de uma única vitória rápida.

EXP ou ouro por hora

vitórias/h × recompensa por vitória

Use várias tentativas para reduzir o efeito da sorte.

Minutos por drop útil

60 ÷ drops úteis/h

Digite zero quando o item acompanhado não puder cair na área.

Exemplo

Uma área rápida de 35 segundos com 82% de sucesso não é automaticamente melhor que uma área segura de 48 segundos e 100%. A recompensa e o tempo perdido nas falhas decidem o resultado por hora.

  • Inclua o atraso de reinício como pausa.
  • Um item desejado em cinco vitórias equivale a 0,20 drop por volta.
  • Meça novamente após trocar classe, equipamento, runas, cubos, pets ou velocidade.

Limites

Esta é uma ferramenta de planejamento, não um simulador oficial. Atualize os dados após mudanças no jogo ou na build.

  • Drops aleatórios exigem uma amostra maior que recompensas fixas.
  • O modo idle pode ter tempos diferentes do jogo ativo.
  • Preços do Steam Market são excluídos porque mudam.
  • Uma área nova pode ficar melhor após o próximo upgrade.

Perguntas frequentes da calculadora

A calculadora é oficial?

Não. É uma ferramenta independente que calcula taxas apenas com os valores digitados no navegador.

Como medir a taxa de sucesso?

Divida vitórias por todas as tentativas, incluindo mortes e falhas que gastaram tempo.

Como informar drops úteis?

Divida os itens desejados pelas vitórias; três itens em vinte vitórias são 0,15.

Por que uma área menor pode vencer?

Ela pode completar mais voltas por hora com menos falhas, menos pausa e lutas mais rápidas.

Inclui preços do Steam Market?

Não. A comparação usa quantidades do jogo porque preços e elegibilidade mudam.